IDEES DE NOUVEAUX POUVOIRS • NOTES EN VRAC


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Admintest

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ange
✥ Nature : Succube
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MessageVen 11 Mai - 20:44
CE QU'IL NOUS FAUDRAIT
- Pouvoirs ouverts aux humains
- Pouvoirs émotionnels
- Pouvoirs descendants de la guérison
- Version humaine de la psychoaltération



Pouvoirs divinatoires (DI)

- Clairaudience : La clairaudience serait une faculté d’audition paranormale. Le phénomène se manifesterait généralement par un sifflement dans l'oreille gauche suivi de signaux sonores de style morse ou plus précisément comme une voix donnant des informations

- Physiomancie : discerner/donner un aperçu du caractère ou de la personnalité d'un être en le voyant ??
(à minimiser, le pouvoir ne marche pas sur un être supérieur)



- Acoumancie : capacité permettant de prévoir ce qu'une personne va dire ou ce qui se fera entendre autour de nous ??
(entendre - divination)

- Hiérophanie pouvoir des anges qui permet de montrer la vérité/le sacré ?

- Hypnomancie : Pouvoir permettant, lors du sommeil d'un individu, de deviner ce qu'il voit, ressent ou espère ??
(sommeil - divination)


Pouvoirs émotionnels (EM)

- ...esthésie : aesthesis « sensation »


Pouvoirs mentaux (ME)

- Psychoplégie : pouvoir de paralyser l'âme

- Métriopathie : capacité de faire taire ses propres souffrances


Pouvoir DI/ME


- Rituel déviant de la projection et de pouvoirs divinatoires comme psychométrie et perception

- faire apparaitre des choses inanimées et non personnelles dont on dit le nom. Couteau...


Pouvoirs évolution de guérison


____________


Quelques suffixes et affixes pour des idées :

Para- : Au voisinage de, contre, au travers de
Poly- : Beaucoup, en excès, plusieurs.
Rétro- : En arrière.
Télé - :De loin, à distance.


Dernière édition par Admintest le Dim 6 Jan - 17:54, édité 30 fois

Admintest

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ange
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MessageVen 11 Mai - 20:45
ICI SE TROUVERONT LES DÉFINITIONS DES POUVOIRS 'SÉLECTIONNÉS' POUR LA PROCHAINE MAJ !

Est-ce qu'on ajouterait pas pour chaque pouvoir s'il est efficace ou non sur certaines races ?
Est-ce qu'on devrait pas aussi expliquer sur certains pouvoirs (comme la mnémoplégie) peuvent être contrés par des objets de la boutique ?


- LOCUMANCIE (DI)
Capacité permettant de localiser les gens par la force de son esprit. Nécessite un lien réel avec la personne que l'on cherche à localiser.

Disponible pour les sorciers, démons, et anges uniquement. Indisponible pour les autres races, tous jeux confondus.


- ECTOMANCIE (DI)
Capacité divinatoire permettant à son possesseur de quitter momentanément son corps afin de consulter les morts présents dans l'entre-deux.

OU PLUTÔTUN TRUC COMME ÇA ?

Capacité divinatoire permettant à son possesseur de projeter son esprit, et de le détacher momentanément de son corps afin de pouvoir consulter les morts présents dans l'entre-deux.

Disponible pour les sorciers, et démons uniquement. Indisponible pour les autres races, tous jeux confondus.


- PHÉNOMANCIE (DI)
Capacité qui permet à son possesseur de partager ses souvenirs, il ne lui permet cependant pas de voir ceux des autres. Couplée à un autre pouvoir divinatoire, la phénomancie permet également de partager les visions que l'on a eues. Ce partage nécessite un contact physique entre le possesseur et celui à qui il veut montrer ses souvenirs ou ses visions.

Disponible pour les humains uniquement. Indisponible pour les autres races, tous jeux confondus.


- EXTRAESTHÉSIE (ME)
Capacité permettant, par le toucher, de faire momentanément disparaître la douleur physique des autres, quand une blessure ne peut être directement soignée. Elle peut également soulager les douleurs des nephelims, mais ne permet pas de faire taire la soif de sang.

Disponible pour les humains et anges uniquement. Indisponible pour les autres races, tous jeux confondus.


- EXTRAPATHIE (EM)
Capacité permettant, par le toucher, de faire momentanément disparaître la douleur morale des autres.

Disponible pour les humains. Indisponible pour les autres races, tous jeux confondus.


- LALIPLÉGIE (ME)
Capacité permettant, par le toucher, de paralyser momentanément la parole d'une personne qui se voit alors incapable de prononcer le moindre mot.

Disponible pour les sorciers et démons uniquement. Indisponible pour les autres races, tous jeux confondus.


- MNÉMOPLÉGIE (ME)
Capacité permettant, par le toucher, de bloquer totalement un souvenir donné d'une personne.

Disponible pour les démons supérieurs uniquement. Indisponible pour les autres races, tous jeux confondus.


- SOMATOPLÉGIE (ME)
Capacité permettant, par le toucher, de paralyser momentanément (15 minutes pour un humain, 30 minutes pour un démon) une personne qui se voit alors incapable de faire le moindre mouvement.

Disponible pour les humains et démons uniquement.

- CHRONOPLÉGIE (MO)
Capacité de stopper les molécules de qqn

Dispo pour démons, nephelims. Dispo sorciers via jeux et lieux secrets


- PSYCHOACCÉLÉRATION (MO)
Accélération psychique des particules inorganiques qui permet de faire exploser les choses par la pensée.

Disponible pour les humains et démons uniquement.




- CHRONOMANCIE (DI)
Capacité évolutive de la précognition qui permet à son possesseur d'arrêter le temps durant deux à trois minutes, afin d'en analyser les futurs possibles et appréhender plus clairement l'avenir qui se profile. Il est impossible de se déplacer (les pieds doivent restés ancrés au sol) ou de toucher quoi que ce soit durant cette divination, sans quoi elle prendrait fin et le temps reprendrait son cours.



- CRYPTESTHÉSIE (DI)
Faculté divinatoire permettant de connaître des informations cachées (passées ou présentes) sans les voir ou même les entendre. Elles apparaissent comme une idée de souvenir sans la moindre visualisation.


- TEUMANCIE (DI)
Capacité divinatoire de ressentir la présence d'êtres surnaturels. Il est cependant impossible d'en déterminer la race ou la puissance.


- LALIPLASTIE (MO)
Capacité psychique permettant de matérialiser un objet par la parole.


- CHRONOPLÉGIE (
 

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